Адзи (яп. aji, 味) в переводе с японского означает «вкус», «склонность» или «привкус». В игре Го этот термин используется для обозначения скрытых возможностей в позиции, которые могут проявиться в будущем.
Суть адзи заключается в том, что отдельные камни или группа камней могут быть пожертвованы или оставлены в уязвимом положении с целью использования их скрытого потенциала в будущем.
Опытный игрок умеет видеть и использовать эти скрытые возможности, что позволяет получать преимущество в игре. Особенно важную роль адзи играет в борьбе с мойо.
Рассмотрим следующий пример. Белые сыграли стандартное вторжение против черного угла.
Черные сыграли жадно. Ходом 6 им следовало сыграть в A и отдать немного очков в углу. Вместо они решили сыграть сагари. Черные забрали все очки в углу, однако теперь в позиции остались адзи.
Одна из скрытых возможностей связана с тем, что на ход белых в A черным придется защищаться от разрезания в B. То есть, белые могут получить ход A в сэнте. Из-за того что белые имеют в запасе такой ход, их группа становится более сильной. Черным сложнее её атаковать.
Другая скрытая возможность связана с приближением белых ходом A. Черные не могут игнорировать это приближение. Зажимать такой камень в так же нельзя.
Если черные проигнорируют адзи и, например, активно сыграют хасами, то белые разрушат позицию черных. Ход белых 1 - тэсудзи. Этот камень имеет миаи в пунктах A и B.
Черные защищаются от разрезания ходом 1, а белые отвечают еще одним тесудзи. Черные не могут блокировать выход белых. Даже если они сыграют ход 3 вместо A, разрезание в точке B не работает.
Белые успешно выбили базу, черная группа попала под атаку. Это произошло из-за того, что черные играли жадно и игнорировали адзи в своих формах.