Сэнтэ - Термины игры Го

Вернуться в раздел Термины игры Го

Сэнтэ (яп. 先手, sente) - ход или комбинация, ответ на который является самым ценным ходом на доске, в результате которого тот кто его сыграл - первым играет в другом месте. Противоположность готэ.

"сыграть в сэнте", "сыграть в темпе", "сыграть без потери инициативы" - значит сыграть сохранив право первым ходом в другом месте.

Существуют дискуссии на тему того, как определить понятие сэнтэ. В бытовом плане сэнтэ определяют как ход, или комбинацию, если на неё совершенно точно ответят. Эти дискуссии не являются завершенными.

Если же на ход, который выглядел как сэнтэ не ответили, то получается, что он будто бы не сэнтэ. Как следствие из этого существует еще одна формулировка: сэнтэ это ход, неответ на который приводит к немедленному поражению.

123457

Белые не ответили на ход 5 и сыграли в другом месте. Если это произошло в фусэки, потери белых очень велики. Ход 5 требует ответа, поэтому его можно назвать сэнтэ.